Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
1280
Suối Nguồn Giải Trí
920
Trạm Dừng Giải Trí
1400
Kho Câu Đố Hay
1080
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía..
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất..
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. 09-15 Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Trò Chơi Thông Minh
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Túi đồ có giới hạn số ô. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.thủ thuật thủ thuật game game nào chơi cùng bạn bè được video nhân vật game